Introduzione
venerdì 21 giugno 2024
L' Intelligenza Artificiale nella Didattica: Un Futuro Inclusivo per Tutti i Bambini
mercoledì 19 giugno 2024
Un’esperienza didattica con i software per le presentazioni
Nel mondo odierno è fondamentale saper catturare l'attenzione e trasmettere idee in modo efficace. Le presentazioni sono strumenti potenti per questo scopo, ma con le numerose opzioni disponibili, scegliere il programma giusto può essere un'impresa ardua. In questo articolo ci siamo soffermati su i pro, i contro ed i punti di forza di alcuni tra i software per presentazioni più utilizzati nella didattica.
Dopo averli vagliati tutti, abbiamo pensato di confrontarci e condividere le esperienze fatte nell’utilizzo in classe, per e con gli studenti. Per ogni programma abbiamo individuato aspetti caratterizzanti, pro e contro. Ci siamo soffermati su quelli gratuiti o freemium.
L'immagine interattiva
L’immagine interattiva si presenta come un’immagine fissa, rappresentativa di un argomento o di un tema, all’interno della quale vengono inseriti vari collegamenti ipertestuali che permettono di accedere a risorse digitali quali video, audio, testi o collegamenti attraverso l’uso di icone e hotspot. Essa permette di mantenere l’attenzione degli studenti fissa sul nucleo tematico della lezione.
Si tratta di uno strumento particolarmente adatto a introdurre un argomento ampio, una sorta di cornice di riferimento all’interno della quale possiamo tracciare un percorso articolato e non necessariamente predefinito, ma capace di snodarsi attraverso connessioni e approfondimenti con diversi livelli di complessità.
L’uso di un’immagine interattiva può essere utilizzata per
presentare un nuovo argomento in modo coinvolgente e stimolante,
fornire un supporto visivo facilitando la comprensione,
facilitare l’esplorazione intuitiva di concetti complessi e consentire agli studenti di accedere al contenuto in modo dinamico,
offrire ai discenti l’interazione diretta con il materiale didattico, promuovendo un apprendimento attivo.
In questo esempio https://www.thinglink.com/card/1811887455146607078, l’immagine interattiva creata con Thinglink ha permesso di creare un ipertesto sulla storia delle telecomunicazioni. L’immagine permette di raggruppare invenzioni e tecnologie sviluppate in un arco temporale ampio e di tracciare la storia dei sistemi di telecomunicazione in lingua inglese, nel corso di più lezioni, anche in momenti diversi del triennio.
L’immagine interattiva può costituire il nucleo stesso di un’attività didattica da svolgere all’interno di una singola lezione, in questo esempio https://view.genially.com/6569a284d0fe780014f39172/interactive-image-the-fork, creato con Genially, l’immagine rappresenta un bivio, una rappresentazione simbolica del tema della scelta, oggetto della narrazione personale contenuta nel file audio e presentata per stimolare la riflessione individuale sulle scelte di orientamento in una classe 5 della secondaria di 2 grado.
L’immagine interattiva può incorporare tutte le attività e il percorso di una lezione, come in questo caso https://www.bookwidgets.com/play/8tesM1za-iQAFbgpb0gAAA/DD97UDJ/choose-your-sto? creato con bookwidgets in cui l’insegnante presenta un’attività di lettura articolata, che prevede due percorsi di lettura di graphic novel alternativi, per offrire agli studenti la possibilità di scegliere la propria lettura, introducendo la possibilità di individualizzare l’attività didattica.
Per esplorare le possibilità offerte da questa applicazione, si rimanda a un blog dedicato https://www.bookwidgets.com/blog/2024/04/30-creative-ways-to-teach-with-interactive-image-based-lessons
In sintesi, l’immagine interattiva può essere proposta e utilizzata in più fasi di una lezione: presentazione, parte centrale delle attività o ricapitolazione finale con finalità diverse, ma potrà diventare un utile dispositivo mnemonico per gli studenti per ricordare una tappa significativa del percorso di apprendimento.
Valeria Taddei
L' Intelligenza Artificiale nella Didattica: Un Futuro Inclusivo per Tutti i Bambini
immagine creata con microsoft designer L'innovazione tecnologica sta trasformando il modo in cui insegniamo e apprendiamo. Ad oggi senti...
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